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SENIOR GAMEPLAY ENGINEER (AI)

シニアゲームプレイエンジニア (AI)

Descripción del puesto

¡Únete a UNSEEN como Ingeniero Senior de Jugabilidad! ¡Creemos juntos el mundo de KEMURI!

シニアゲームプレイエンジニアとしてUNSEENに参加しませんか?一緒にKEMURIの世界を創りましょう!

UNSEENのコアゲームシステムの定義と実装をお手伝いいただきます。優れたエンジニアリングスキルを持ち、チームメンバーとコミュニケーションをとりながら、ゲーム制作のコア構築を作り上げるチームの一員になっていただきます。

エンジニアリングチーム内の専門知識に貢献し、敵NPCや戦闘システムに携わった経験のあるシニアゲームプレイエンジニアを求めています。

仕事内容

  • ゲームデザイナーやアニメーターとコラボレーションをし、新しい敵のアクションや行動を実装

  • クリエイティブなアイディア、ソリューションの提案と発展

  • プロトタイピングから制作、デバッグ、最適化までの全段階に携わる開発業務

  • クリーンでドキュメント化されたC++コードの設計および管理

  • チーム内のコードレビューやその他の業務を通じてチームの学びやコラボレーションの促進する

  • チームメンバーと明確で効率的なコミュニケーションをとる

必要な資格

  • エンジニアとして5年以上のゲーム開発経験

  • 高度なC++のスキル

  • Unreal Engineを用いたゲーム制作経験 (最低1本のタイトル)

  • コンソール/PC向け出荷タイトルのフルプロダクション・サイクルの経験(最低1本のタイトル)

  • ゲーム機能のオーナーシップを持ち、デザインおよびアートチームと協力しながら、プレイヤー体験を向上させるためのイテレーションを推進する能力

  • プレイテストやQAからのフィードバックを処理する能力

  • 自律的かつ独立して業務を遂行し、タスクや責任を効果的に管理してプロジェクト目標を達成する能力

  • 卓越したコニュニケーション能力(文書および口頭)

  • 英語のスピーキングおよびライティングスキル(日本語ができれば尚可)

+Plus

  • このポジションは、多くのチームメンバーと協力する必要があるため、東京オフィスまたはタイムゾーンが大きく離れていないエリアにいることが条件

  • 戦闘・アクションゲームプレイのデザインに関する理解

  • Unrealのゲームプレイ能力システムの使用経験

  • ビヘイビアツリーやEnvironment Queryなど、Uneal の AI システムの使用経験

  • マルチプレイヤーゲームの開発経験

応募方法

以下のApplyフォームよりご応募ください


Descripción del puesto

¡Únete a UNSEEN como Ingeniero Senior de Jugabilidad! ¡Creemos juntos el mundo de KEMURI!

You will help define and implement our core game systems. The ideal candidate for this position possesses excellent engineering skills and engages cooperatively with other team members.

We are looking for a Senior Gameplay Engineer who contribute to the existing expertise within our engineering team and have experience working on enemies NPCs and combat systems.

Responsabilidades

  • Collaborate with designers and animators to implement new enemies actions and behaviors

  • Proponer y ampliar ideas y soluciones creativas

  • Trabaje en todas las fases del desarrollo de funciones, desde la creación de prototipos hasta la producción, depuración y optimización.

  • Crear y mantener código C++ y planos limpios y documentados.

  • Participar en revisiones de código y otras actividades para facilitar el aprendizaje y la colaboración en equipo.

  • Mantener una comunicación clara y eficaz con los demás miembros del equipo

Competencias y requisitos

  • Más de 5 años de experiencia profesional en desarrollo de juegos como ingeniero

  • Excelentes conocimientos de C

  • Experiencia con Unreal Engine (preferiblemente en 1 o más títulos distribuidos)

  • Experiencia en ciclos completos de producción de 1 o más títulos para consola/PC.

  • Ability to take ownership of game features, collaborating with design and art teams to drive iteration that enhance player experience

  • Ability to process feedbacks from playtests and QA

  • Ability to work independently and autonomously, effectively managing tasks and responsibilities to meet project goals

  • Gran capacidad de comunicación (verbal y escrita)

  • Inglés hablado y escrito (japonés es una ventaja)

+Plus

  • Debe residir dentro de la hora estándar de Japón o en las proximidades, ya que este puesto requiere un trabajo en equipo constante con otros miembros de todos los departamentos.

  • Understanding of combat/action gameplay design

  • Experience working with Unreal’s Gameplay Ability System

  • Experience using Unreal's AI systems such as Behavior Trees or Environment Query ****

  • Experience working on a multiplayer game

Cómo solicitarlo

Si le parece una buena opción, envíe su solicitud desde el botón de abajo;