SEE the UNSEEN: Conozca al artista medioambiental ERICK TJOE
VER LO INVISIBLE
Bienvenidos a nuestra sección de empleados destacados, en la que presentamos a miembros de nuestro equipo para que compartan sus puntos de vista, perspectivas e historias sobre cómo se introdujeron en el sector. En este artículo, nos sentamos con Erick Tjoe, artista de entornos de UNSEEN, y le contamos su trayectoria en el mundo de los videojuegos.
UNSEENのアーティストたちがゲーム業界に入ったきっかけ、洞察力、考え方などをご紹介するコーナー "VER lo NO VISTO".
今回は、エンバイロメントアーティストのエリック・ザオさんにビデオゲームの世界に入ったきっかけについてインタビューしました。
INTRODUCCIÓN
イントロダクション
¿QUIÉN ERES?
あなたは誰ですか?
¡Selamat pagi! Me llamo Erick, nací y crecí en Indonesia. Actualmente trabajo como artista de entornos en UNSEEN. Llevo trabajando en la industria de los videojuegos desde 2015, aunque empecé como diseñador gráfico en 2009. Aparte de hacer assets para videojuegos, tengo otras aficiones como el airsoft, los drones FPV y la fotografía. Los cambio dependiendo de mi estado de ánimo en ese momento. También me gusta pasear a mi perro o hacer senderismo en mi tiempo libre.
¡こんにちは! 僕の名前はエリックで。インドネシアで生まれ育ちました。現在、UNSEENでエンバイロメントアーティストとして働いています。2009年からグラフィックデザイナーとして働き始めましたが、2015年からゲーム業界で働いています。ビデオゲームのアセットを作る以外に、エアソフト、FPVドローン、写真などの趣味があります。その時々の気分で切り替えています。また、自由時間には愛犬を連れて散歩やハイキングをするのも好きです。
INSPIRACIÓN
インスピレーション
¿QUÉ TE INSPIRA?
あなたにインスピレーションを与えるものは何ですか?
Mi trabajo siempre se inspira en las culturas de la ciencia ficción y el terror, he jugado y visto toneladas de estos géneros y nunca me aburro de ellos. No te sorprendas si me ves a menudo viendo películas de terror después de medianoche con las luces apagadas. No recuerdo cuántas películas y juegos de terror he consumido. También he disfrutado con películas de terror de Taiwán, Tailandia, Japón, Indonesia, España, etc.
También me gusta el género de ciencia ficción. Mi subgénero favorito es el ciberpunk distópico. Blade Runner, Akira, Alien, Ghost in the Shell, Cyberpunk 2077, son algunos ejemplos del subgénero de ciencia ficción que me gustan. Siempre he sentido curiosidad por el diseño industrial y el funcionamiento mecánico de las cosas. He seguido el trabajo de mis artistas favoritos, como Vitaly Bulgarov, Shoji Kawamori, Yoji Shinkawa, Alex Senechal, Eddie Mendoza y muchos otros.
僕の作品は常にSFやホラー文化にインスパイアされています。これまで何度もプレイしたり観たりしてきましたが、決して飽きることはありません。夜中に電気を消してホラー映画を見ている僕がいても驚かないでくださいね。今までどれだけのホラー映画やゲームを見たか思い出せません。台湾、タイ、日本、インドネシア、スペインなどのホラー映画も楽しみました。
SFのジャンルも好きです。僕の好きなサブジャンルはサイバーパンク・ディストピアです。「ブレードランナー」「AKIRA」「エイリアン」「攻殻機動隊」「2077」などは、私が好きなSFのサブジャンルの例です。工業デザインや、ものが機械的にどのように動くのかにいつも興味があります。ヴィタリー・ブルガロフ、河森正治、新川洋司、アレックス・セネシャル、エディ・メンドーサなど、お気に入りのアーティストの作品をずっと追い続けています。
VIDEOJUEGOS
ビデオゲーム
¿CUÁL ES SU JUEGO FAVORITO?
好きなゲームは何ですか?
Mis juegos favoritos son los de survival horror y ciencia ficción. Entre muchos otros, Metal Gear, Resident Evil, Dead Space y Parasite Eve. Llevo jugando a algunos de estos títulos desde la época de la PSX hasta los últimos lanzamientos. Sugiero a los jugadores que se tomen con humor las opiniones de los críticos. Prueben los juegos que les interesen.
好きなゲームはサバイバルホラーやSFゲームです。中でもメタルギア、バイオハザード、デッドスペース、パラサイトイヴなどが好きです。PSX時代から最近発売されたものまで、これらのタイトルのいくつかをプレイしています。ゲーム評論家の意見には "塩 "を振っておくことをお勧めします。自分の興味のあるゲームに挑戦してほしいですね。
Espero aportar mis conocimientos y experiencia para ayudar a este estudio a lanzar su primer juego. Dentro del estudio, UNSEEN ha establecido un equilibrio adecuado entre trabajo y vida privada y elimina el estigma asociado a una empresa japonesa.
僕は専門知識と経験を活かして、このスタジオの最初のゲームリリースをサポートしたいと思っています。スタジオ内では、UNSEENは適切なワークライフバランスを設定し、日本企業にまつわる "スティグマ "を排除しようとしています。
¿CÓMO TE INICIASTE EN LOS VIDEOJUEGOS?
ゲームを始めたきっかけは?
Aunque pasé mis años de juventud jugando a videojuegos, nunca se me pasó por la cabeza convertirme en artista de videojuegos. Soy licenciado en Información de Sistemas Empresariales y empecé mi carrera como diseñador gráfico/web durante años. Un día, recibí una petición para hacer fondos de juego en 2D utilizando mis conocimientos de diseño gráfico, después de lo cual pensé que podría intentarlo en la industria de los videojuegos. Con el tiempo, introduje el flujo de trabajo 3D en mi trabajo y gradualmente pasé a ser un artista de entornos 3D.
Empecé mi carrera en el mundo de los videojuegos en Indonesia como pintor de mates durante un par de años. En aquella época, la industria indonesia del videojuego aún no había madurado lo suficiente y los videojuegos no se consideraban un "trabajo de verdad". Después, continué mi viaje a Malasia para proseguir mi carrera. Empecé como Artista Medioambiental Junior y llegué a ser Artista Medioambiental Principal. En total, viví y trabajé en Malasia unos 8 años. Después de un tiempo, las cosas se estancaron y llegó el momento de mejorar mi trayectoria profesional. Fue entonces cuando me encontré con UNSEEN mientras buscaba una nueva oportunidad.
若い頃はビデオゲームで遊んでいましたが、ビデオゲームアーティストになろうとは思いもしませんでした。僕はビジネスシステム情報の学士号を取得し、グラフィック/ウェブデザイナーとして数年間キャリアを積んできました。ある日、グラフィックデザイナーのスキルを活かして、ゲームの背景を2Dで作ってほしいという依頼を受けました。ゲーム業界でなら挑戦できるかもしれないと思いました。そのうちに、3Dワークフローを仕事に取り入れるようになり、次第に3D環境アーティストに転身していきました。
私はインドネシアでマットペインターとして数年間、ゲームのキャリアをスタートさせました。当時、インドネシアのゲーム産業はまだ十分に成熟しておらず、ゲームの仕事は本当の仕事ではないと考えられていたんです。その後、僕は自分のキャリアを追求するためにマレーシアへ旅を続けました。ジュニア環境アーティストからスタートし、リード環境アーティストになりました。マレーシアには8年ほど滞在し仕事をしました。しばらくして状況が停滞しているように感じました。そして、キャリアをさらにアップグレードする時期がきたんだと思いました。そんな時、新しい機会を探していたところ、UNSEENに出会いました。
NO VISTO
¿POR QUÉ INVISIBLE?
なぜUNSEENなのですか?
Sigo las actualizaciones de noticias de juegos y personalmente creo que Ikumi-san había dejado una gran impresión en el E3. Un par de años después, se informó de que Ikumi había abierto un nuevo estudio. Al mismo tiempo, yo estaba buscando un nuevo trabajo y al final decidí aceptar una oferta de UNSEEN. Durante las entrevistas iniciales que tuve, UNSEEN parecía tener mejores perspectivas y posibilidades de crecer que los otros estudios con los que hablé.
僕がゲームニュースの更新を追っていますが、個人的にはイクミさんはE3で大きな印象を残したと思います。それから数年後、彼女が新しいスタジオをオープンしたことが報道されました。その頃、僕は就職活動の真っ最中でした。最終的にUNSEENからのオファーを受けること成功しました!最初の面接で、他のスタジオよりも将来性があり、成長する可能性があると感じたから今ここでいます。
¿Qué espera aportar a UNSEEN?
UNSEENに何をもたらしたいですか?
No es la primera vez que me uno a un estudio recién abierto. UNSEEN tiene unas bases sólidas y la mentalidad necesaria para tener éxito. Espero aportar mis conocimientos y experiencia para ayudar a este estudio a lanzar su primer juego. Dentro del estudio, UNSEEN ha establecido un equilibrio adecuado entre trabajo y vida privada y ha eliminado el estigma asociado a las empresas japonesas. Espero que más estudios japoneses sigan su ejemplo y se tomen en serio el bienestar de sus empleados.
新しくオープンしたスタジオに参加するのは、今回が初めてではありません。UNSEENは、成功するための確かな基礎と考え方を持っています。僕は専門知識と経験を活かして、このスタジオの最初のゲームリリースをサポートしたいと思っています。スタジオ内では、UNSEENは適切なワークライフバランスを設定し、日本企業にまつわる "スティグマ "を排除しようとしています。もっと多くの日本のスタジオが従業員たちの福利厚生に真剣に取り組んで、UNSEENのようになってほしいと願っています。
¿Qué consejo le daría a alguien que quiera seguir un camino similar?
同じような道を歩もうとする人にアドバイスをお願いします。
Si aspiras a convertirte en artista medioambiental, céntrate en ello. Ten grandes habilidades fundamentales antes de elegir especialidades. He visto fracasar a muchos principiantes porque se centran demasiado en una especialidad y son incapaces de llevar a cabo correctamente tareas generales de arte ambiental. Ten en cuenta a quién eliges como modelo a seguir, busca el nivel más alto de la industria. Elige la calidad por encima de la cantidad en la medida de lo humanamente posible. Además, no te preocupes por la velocidad, ya la irás adquiriendo con la experiencia.
エンバイロメントアーティストを目指すなら、そこに集中する。専門を選ぶ前に、基礎力をしっかりつけてください。初心者のうちは、専門に特化しすぎて、一般的な環境アートの仕事をきちんとこなせず、挫折するケースを多く見てきました。お手本となる人物に監視して(笑)、業界最高水準を目指すんです。できるだけ量より質で勝負してください。また、スピードは経験を積めばついてくるので、気にしなくていいんです。
En nuestro artículo anterior SEE the UNSEEN: Conozca al animador MARTIN CHANG nos preguntaba: "¿Tiene algún estilo arquitectónico favorito? Me gustan los estilos de "arquitectura orgánica" porque crecí en una zona más rural, así que aprecio la mezcla de la estructura y la naturaleza".
Me gusta la arquitectura de ciencia ficción. Hay algo en los elementos de ciencia ficción que me tranquiliza y despierta mi curiosidad. Me gusta aprender cómo funcionan las piezas mecánicas en la vida real y luego llevarlas al estilo de la ciencia ficción.
前記事 SEE the UNSEEN: Conozca al animador MARTIN CHANG からの質問:「好きな建築スタイルがあれば教えてください。僕は田舎で育ったので、構造と自然が混在する「有機的な建築」スタイルが好き。エンバイロメントアーティストであるエリックは?」
SF的な建築が好きです。SF的な要素には、僕の気分を和ませ、好奇心を刺激する何かがあります。僕は、機械部品が現実でどのように動くかを学び、それをさらにSFスタイルに押し上げるのが好きですよ。